Soru:
Yoğun oyunlar, oyun geliştirme, grafik tasarımı ve video düzenleme için grafik kartı
Marcus Vinicius
2015-11-14 17:21:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Grafik kartı seçmek için yardıma ihtiyacım var. Bu konuda çok araştırdım ama yine de iyi bir cevap bulamadım. AAA başlıklarını oynayabilmek ve oyun geliştirme, grafik tasarımı, programlama ve video düzenleme ile çalışabilmek istiyorum. Bilgisayar bileşenlerinde gerçekten yeniyim.

Düşünüyordum da bir GTX Titan X ve GTX 980 Ti (belki SLI /).

Bazı insanlar SLI'dan (uyumluluk ve sürücü sorunları), diğerleri buna yalnızca video düzenleme için değdiğini söylerken, diğerleri bunun oyun geliştirme için gerekli olduğunu söylüyor. Gerçekten kafam karıştı.

Yeni bir bilgisayar kuruyorum - bütçem 3.000 $. Listemde satın almak için yazdığım tek öğe bir Intel i7-6700K (gerekirse değiştirmeyi umursamıyorum).

Herhangi bir şey sağlamadıkça hız aşırtmayı planlamıyorum. çok fazla risk olmadan çok fazla fayda sağlar.

Bize hangi oyunları / yazılımı kullandığınızla ilgili bazı örnekler verebilir misiniz?
Blender, Photoshop, Maya, Lightworks, Unity, Unreal Engine, Gimp. Modlu Skyrim, başka yüksek son oyunlara sahip değilim çünkü mevcut bilgisayarım onları çalıştıramıyor (Far cry 4 iyi bir örnek)
3ds max, gta 5, cüret
Bu siteye bakmayı denediniz mi: https://pcpartpicker.com/builds/#G=2,4&X=0,306523&c=213,299,266 Bütçenizde ve oldukça güçlü görünüyorlar
@RudraMatroja Evet, bu iyi bir site, ancak Web Sitesi Önerileri beta başarısız oldu, bu nedenle size bu yorumu yapabileceğiniz bir yer öneremem.
Iki yanıtlar:
Rubydesic
2015-11-14 20:17:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Bu kadar bütçeniz varsa, bunun için gidin derim!

GTX Titan X (1.000 $), muhtemelen istediğiniz şey değil, muhtemelen daha iyi bir alternatif 2 yollu SLI GTX 980'dir Ti (~ 1300 $).

SLI ile ilgili sorunlarınız varsa (sadece 2 yolla olacağından şüpheliyim), oyun oynarken her zaman bunlardan birini kullanabilirsiniz.

Kullanarak Blender ile SLI ve muhtemelen diğer render motorları, büyük olasılıkla güzelce çalışacak. Blender'ın SLI'nın iki kart kullanmasını gerektirmediğini bile biliyorum


Kıyaslamalar (BF4 4K):

SLI GTX 980 Ti - 67 fps

Bir Titan X - 40 fps
Bir GTX 980 Ti - 37 fps


Gördüğünüz gibi, SLI'yı sevmiyorsanız, kapatabilir ve yine de Titan X benzeri bir performans elde edebilirsiniz. 3D görüntülemeye gelince, SLI ile herhangi bir sorununuz olmayacak, güven bana.

Thomcdrom
2015-11-17 21:05:26 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Yüksek hızlara sahip (yani oyun için değil) gerçek bir iş istasyonu yapıyorsanız, ancak unreal 4 ve DirectX 12 ile çalışmak istiyorsanız, RAM avantajı ve çift kayan noktalı RAM nedeniyle Titan X kullanırım. Oyun dünyanızı oluştururken RAM bozulmasına maruz kalmayacağınızdan emin olun. Ben 1151 değil 2011-3 seçerdim çünkü daha fazla RAM ve RAM diski kapasitesi çünkü hızın sizin oyununuz olduğunu düşünürdüm.

Üzerinde sıkı oynayacaksanız, SLI GTX 980ti kurulumunu seçerim çünkü oyun için pikselleri zorlamada sadece daha hızlıdır. 6GB + 6GB = 12GB diye düşünenler için daha fazla RAM bu şekilde çalışmıyor. O zaman 1151 çoraplı ile giderdim çünkü daha ucuzdur ve oyun oynamak için 64 GB DDR4'e ihtiyacınız yoktur.

Unreal 4 ve Unity 4.X Sli'yi DESTEKLEMEZ

uğultu, görüyorum. Sanırım iki 980 Ti ile devam edeceğim. GPU'nun oyun oynamak için içerik oluşturmadan daha gerekli olacağını düşünüyorum. Ve bu zaten profesyonel bir tasarımcı iş istasyonu olmayacak (sadece modlar ve küçük projelerle çalışmak için bir şeye ihtiyacım var). yardım için teşekkürler!
Evet, o zaman Kesinlikle 980 TI'yi seçin. ayrıca neredeyse hiç konaklama süresi olmadan Samsung 950 Evo SSD veya intel 750 SSD eklediğinizden emin olun
SLI'yi desteklemiyorlar. Tamam, ancak çoklu GPU oluşturmayı destekliyorlar mı? Blender'ın yaptığını biliyorum.
@RubyJunk Bu konuda bir uzman değilim, ancak eğer çoklu GPU'yu oluşturuyorsanız, Oyununuzun WONT'u bundan fayda sağlar çünkü oyunların çoğu olmasa da çoğu çoklu GPU oluşturmayı desteklemez.
@Thomcdrom Çoğu oyun SLI'yı destekler. Blender, çoklu GPU oluşturmayı destekler. Unreal 4.X'in neyi desteklediğini bilmiyorum, ancak tahmin ediyorum ki Blender'ın yaptığı için çoklu GPU oluşturmayı destekliyor ve bunlar oldukça benzer araçlar. Ayrıca evet, DirectX olsa da VRAM'ın yığınlanmadığını biliyorum. Ayrıca, bir GTX 980 Ti, 8GB değil 6GB VRAM'e sahiptir. Numaralarınızı doğru alın.
@RubyJunk SLI ve çoklu GPU oluşturma farklı şeyler olabilir. bir video oyunu SLI kullanabilir, ancak SLI köprüsü OLMADAN çoklu GPU kullanamaz, ancak bazı programlar kullanabilir. Adobe media encoder, inandığım programlardan biri. Çoklu GPU kurulumlarını destekleyen blender forumunda söylediklerinde SLI'yı düşünmemiştim. SLI, iş yükünü bir kartta paylaşır. multi-GPU değil. video kartları farklı görevler alabilir. Ayrıca SLI tek şeyse, tesla kartları sunucular için neden mevcut?
@Thomcdrom SLI'nin nasıl çalıştığını anlıyorum - sadece bazı programların Çoklu GPU kurulumunu kullanabildiği gerçeğini yorumluyorum.


Bu Soru-Cevap, otomatik olarak İngilizce dilinden çevrilmiştir.Orijinal içerik, dağıtıldığı cc by-sa 3.0 lisansı için teşekkür ettiğimiz stackexchange'ta mevcuttur.
Loading...